一、最新日志
1、层次难度判断分级化。F5内可越级2+人数,F6开始越级1+人数
2、解决ORPG模式读档后装备正华无效果的BUG。
3、所有上浮的金额都是按照之前算法的基础上浮。
4、修复几个字母符文之语无效的BUG
5、日志审计还支持丰富的内置报表、内置告警规则、威胁情报等功能。
6、自动拾取,装备类新增匹配职业功能
7、洗练词缀等级最低级随着强化提升。
8、修复腰带回血描述错误的bug。项链词缀的回血增强。
9、总向性算法稍作提高。
10、修复轮回层次判断限制错误的BUG
11、修复ORPG模式的病毒活动漏关的BUG。
12、BOSS魔法伤害提高。
13、禁止未进化完成龙种的交易。
14、生命之杖:效果反复次数
15、提高轮回模式第五章的掉落等级+最后几个BOSS掉落+最高Z装。
16、修复刺客的魔影无效的BUG。
17、神魔赌斗时,继承的属性算法降低。
18、风刃基础伤害提高,叠刀伤害算法重写,攻击次数减少。
19、进入游戏后会因加载数据卡顿一会。
20、增加了2个神魔秘纹,其中为(S)技能,代表了技能很帅。
二、日志 日记
1、幻法的幻影消耗魔法值降低为2%
2、调整BOSS点机制,第五章重复BOSS不再获得BOSS点.
3、调整幻法的幻影鬼步,增加间隔,延长持续时间。
4、进一步优化猎人的T技能造成卡顿的问题。
5、更新榜单,当前F7伪难度档次8+1
6、修复神魔之种升级后的属性BUG。
7、各类系统功能的重做
8、更新榜单.榜分使用规则变动
9、水法师水盾,技能等级扩展突破30级。
10、印记神符在UI0下地面提示增加具体属性。
11、优化部分系统功能,
12、修复攻击吸血技能无效的BUG。
13、腰带词缀会有更多的回血、回魔、爆率和稀有
14、重做天师的无极真气算法,应该不会卡顿了。
15、神魔之种的掉落显示文本的补充
16、修复不开启UI3功能时会出现的一个BUG。
17、去除第三章卷轴NPC的合成披风。
18、修复难度免费获得熊猫功能而无法实际使用的bug
19、轮回下绑定的元魂不可交易
20、新增增值仓库Ⅱ,设定150格.
三、日志电子版
1、开启轮回第16层。每个难度对应层次划分:1358111415F7伪难度加成,每4加
2、优化积分券使用方面的问题,当前版本依旧存在BUG,暂时建议不要使用。如果需要使用可以咨询后再使用。
3、优化了部分系统功能.
4、远古海巨人,可重复刷新。
5、每个难度对应层次划分:25812152021F7伪难度加成,每4加
6、降低F7难度的伪难度加成,4+毕业车3+
7、修复一些技能算法的错误。
8、淬炼系统的优化。功能的重制。淬炼价格上调。
9、幻法的幻影鬼步改为每3秒生成一个幻影。持续时间增加。
10、修复人间美味使用规则的BUG,商城人间美味和普通人间美味机制不再冲突。
11、加强刺客的重踢技能,与武器级别相关的伤害,要害伤害算法改为与敏捷相关。
12、诸多优化不表,请各位发现因为版本大改BUG尽快反馈。
13、解决5本可以从娜迦女王遗留传送门回到第三章的BUG
14、修复真身之后位面传送器一些BUG
15、调整硬化BOSS在各难度下的强度
16、更新水法师模型。
17、修复ORPG模式无法保存烙印后装备的词缀bug
18、奴仆继承装备词缀回蓝。
19、开启新轮回第20层。
20、日志的自动化管理,脱离手工维护;
四、高清 日志 博客
1、新增毒龙的洪荒皮肤
2、镶嵌时不会刷新奴仆,优化刷新奴仆时的卡顿。(换装,锻造等操作会重新生成奴仆,所以容易卡顿)
3、自定义-模块-选择网络志新公志取消-保存新公志显示文章内容网络志显示标题希望答帮助希望采纳
4、ORPG模式开放魔种掉落,仅狗头人首领可掉落。测试阶段,不排除后续平衡措施。
5、亮明你对泽州生态环境的关心!
6、轮回印记开放了20之后的等级。
7、优化魔王第一形态死亡后的相关设定
8、测试功能:皮料鉴定暂移除。
9、修复部分细微BUG
10、削弱5级副本BOSS的成长性,削弱其他几个位面BOSS
11、套装属性的整体重定
12、优化奴仆的一些设定。
13、DDoS原生防护通过在阿里云机房出口处建设DDoS攻击检测及清洗系统,直接将防御能力加载到云产品上,以被动清洗为主、主动压制为辅的方式,实现DDoS攻击防护。
14、拜师收徒规则的变更。相差1个层次。并且只能在轮回模式下拜师。
15、天师的雷霆电极,改为群攻。
16、53NEW!BUG:龙种面板不显示可以先戴一次黑龙,然后用其他龙种替换即可。
17、武器特技嗜血之力的吸血效果改为和饮血特技等同。
18、修复六级副本巫妖王不出现的BUG
19、榜首已出,伪难度降档。当前5+1
20、强化真身魔殿处分身终极状态
五、最新日志编版六年级语文下册电子课本
1、2枚同级核心=高1级核心。4枚同级核心=高2级核心。
2、提高5级副本BOSS的掉落数量,减少5级副本BOSS战的卡顿
3、龙种的技能等级上限提高到200级。
4、增加37号符石的顶级合成方式。和其他30+号符石同样
5、100NEW!
6、如果有玩家ORPG读档出现平台错误码:1753,请截图与我联系,否则ORPG模式无法成功读档。
7、为了保持游戏的多样选择性,请大家根据现状改变玩法。
8、强化猎人的自然之力伤害,与武器相关。
9、其他部分内容的优化平衡
10、稍微减少淬炼碎装的宝石产量。
11、修复黑骑士雷霆沾伤害缺失的BUG
12、奴仆可显示经验值,需要鼠标放在召唤出来的奴仆身上。
13、你好!网络上的不定因素很多,网络的拥挤,系统的繁忙,本地服务器的堵塞,自身电脑系统配置的原因等等都回引起一些异常现象的发生。请将浏览器-工具-internet选项-常规标签中的删除cookies、删除文件都清除一遍,重启浏览器试试。
14、修复奴仆合体方面的BUG
15、修复上个版本火法师魂石失效的BUG。
16、SSS级以上装备的交易税调价。
17、加强圣骑士的技能神圣光环,重写护甲算法,额外给予自己和同伴最高10%的减伤。
18、修复龙种成长过高导致的面板血条显示BUG
19、F7和F9的初始伪难度调整。
20、解决ORPG模式飞升第四章位置和回城位置相同而导致的问题。现在飞机的位置放在了村内左上角。