一、最新日志
1、修复(33)浮身无法镶嵌的BUG,修复(29)猎影文本显示错误
2、必杀伤害=(敏捷值+力量值)×(1+必杀几率×10)。
3、当前开放的最高级别Z+级别限制交易。
4、轮回模式的融甲超导,开始变得有效果。
5、修复火焰强化融甲在轮回还在的问题
6、略微削弱5本BOSS机制。
7、为魔神之种添加段位描述。
8、优化六级副本关于巫妖王方面的设定。
9、修复轮回经验无限制设置错误的BUG,只有龙种无限制.
10、加强弓手的霜冻箭。
11、修复多数英雄必杀效果失效的BUG。
12、轮回模式和ORPG模式,开放神魔之种,鱼人首领的掉落。
13、等级越高的圣者,可掉落物品会从六级核心/符文神典逐渐改变为ZZ级装备。
14、电法师的电盾重做。可以对友军使用。
15、修复复活命令会导致红色玩家卡住的bug
16、增加积分券购买黑市功能目前只有装备.
17、UI0,玩家英雄信息新增永生概率显示和英雄生命值
18、提高轮回模式下,从第三章起掉落的最高等级。
19、①最高只能进行4本的游戏。
20、再次修复符文印记中有属性附加缺少的BUG
二、最新日志疫情怎么样
1、修复奴仆技能伤害算法方面的BUG。
2、当前版本调整内容无数,如有BUG,请立刻反馈。
3、修复猎人的召唤猎狗技能加载数据不正确或导致卡顿的BUG
4、增加7级核心传送的掉落,产出与6级核心相同。
5、专属魂石系统全部删除,改为元魂系统。
6、加强刺客的重踢技能,与武器级别相关的伤害,要害伤害算法改为与敏捷相关。
7、轮回:轮回结算积分加5倍。
8、修复装备词缀上稀有词条等级描述错误的BUG
9、更新榜单,F7伪难度降档为6+1
10、增加黑市魂石概率,寄售购买CD缩短。
11、符文之语:点金术、绝命夺舍。重做
12、风武士心眼,改为风眼,无移速,永久被动,效果微降低。
13、修复永恒巫师只有复原之力的bug
14、VPC流日志可以记录VPC网络中弹性网卡ENI传入和传出的流量信息,帮助用户检查访问控制规则、监控网络流量和排查网络故障。日志审计开启VPC流日志开关后,会对满足采集策略的VPC实例创建流日志,能够捕获对应VPC实例中所有弹性网卡的流量,包括在开启流日志功能后新建的弹性网卡。流日志功能捕获的流量信息会以流日志记录的方式写入日志审计Project中。
15、通关轮回后打通每个副本会提升结算倍率+
16、黑龙拥有第四个技能。其他龙种待开发。
17、5级副本可能会临时性开放。具体时间请关注游戏内公告。
18、哀怨骨棒:毒骷髅头持续时间。
19、水法师水龙,技能等级扩展突破30级。伤害翻倍。
20、升级后的鉴权方式相较之前有以下几点提升:
三、日志电子版
1、增加毒龙的第四个技能。毒素提炼,只能与武器特技:淬毒。产生连锁反应。
2、修复榜首发放先知错误的bug
3、位面传送器的传送方式改为将核心仍在传送器内。
4、赌斗的等级根据奴仆的先天资质变动。
5、修复一个ORPG模式BUG。
6、优化上榜显示功能。解决可能显示异常的bug
7、取消弓手神话效果,射手天赋技能的伤害算法重写,受到武器级别和武器词缀数量影响。
8、如果有玩家ORPG读档出现平台错误码:1753,请截图与我联系,否则ORPG模式无法成功读档。
9、强化天师的雷霆电极伤害5倍.
10、更新水法师模型。
11、更新榜单,当前F7伪难度档次8+1
12、取消国庆积分倍率。
13、修复奴仆合体方面的BUG
14、地图等级相关的轮回封顶上限=(轮回层次×20)×地图等级
15、更新榜分,发放榜分翅膀。
16、削弱刺客分身的持续时间从20降低为15秒。
17、修复龙种成长过高导致的面板血条显示BUG
18、因为疫情的关系,本人还没有用上我的台式机。资料不全。
19、禁止高品质奴仆和瓮的交易。
20、修复BOSS掉落异常的BUG
四、最新日志:亲测有效
1、环保日日新,我们在行动!今日环保动态,让我们来了解…
2、修复水法师的水爆会对乙方单位伤害的bug。。
3、修复一个失效的系统功能
4、强化了特效药的作用。
5、修复一些细微的BUG
6、调整BOSS点机制,第五章重复BOSS不再获得BOSS点.
7、防具词缀,新增:减伤、闪避.
8、修复轮回模式通关真身后无法副本传送的BUG.
9、优化神魔之种的召唤、合体的效率等。
10、3月30日,城区分局组织执法人员对辖区内隔离酒店进行检查。
11、加强黑法师的技能诅咒,伤害翻倍。持续时间增加到12秒。
12、掉落的级别受到轮回层次,游戏难度的影响。
13、修复黑武士十字斩伤害异常,bug效果最高为600倍的力量+敏捷
14、重做电法师的闪电护盾,可被动激活静电新星对敌人。造成强大的区域性伤害。
15、修复弓手陷阱伤害漂浮文字显示bug
16、目前新浪博客的注册用户已经达到好几百万!在新浪博客中时时刻刻都有着成千上万人的博客在更新,等你刚更新完自己的BLOG再回到新浪博客首页的这一段时间内,你的文章已经被成千上万的文章所淹没......所以自己几乎不可能看到自己的博客出现在最新博客的列表中!你放心,别人会看到的!希望以上的回答对你有帮助!祝愿你如意!有空来坐坐
17、熊猫拾取孔数和级别设定的扩展
18、修复奴仆的总成长数据溢出导致的生命值不对的BUG
19、开放和调整副本8和ZZZ级装备,修复阵法可能会bug无法通行的bug.
20、地图等级和积分上限比率=1:3000
五、日志 日记
1、新增4个奴仆字母技能为符文之语.
2、优化装备栏界面。仓库界面。
3、黑骑士的黑暗之力回血效果,额外附加黑暗精灵数量相关的回血
4、提高轮回模式的旋风之灵爆率。
5、提高轮回模式第五章的掉落等级+最后几个BOSS掉落+最高Z装。
6、加入符文合成:高级合成:(31)血红、(32)魔涌;顶级合成:(33)浮身、(41)红罡、(42)萤烛
7、雷霆之锤封印中。后续开放时间再行关注。
8、减少低槽数装备爆率。
9、修复印记神符和生命药水的BUFF冲突。
10、黑武士剑奴对中立无效。
11、ORPG模式神魔之锤开放掉落和使用。
12、风之力改为固定的范围攻击,取消敏捷加成,改为攻击速度加成。持续时间降低为40秒。
13、修复控制面板内会有多余技能图标的BUG
14、修复印记神符因为背包满而出现在仓库内bug。修复印记神符不会消失的BUG。优化部分其他内容
15、修复神魔之种升级后的属性BUG。
16、降低黑市刷新需要的积分和时间
17、F7和F9的初始伪难度调整。
18、增加六级副本奇美拉的掉落
19、一些附属设置的优化。
20、神魔之种可以提高战斗力=总向性×先天资质×后天资质×0.1%。
六、最新日志
1、优化女巫召唤魔侍,解决偶尔会召唤不出的BUG。
2、16NEW!五级副本已经稳定开启中。
3、重新对瓮的数据进行设定。
4、加强女巫的燃魔之血的合体,魔卫统领也继承装备的基础属性。之前是连魔抗都无的。
5、大幅度增加海之钥匙掉落
6、100NEW!
7、神魔之中赌斗功能测试开放。
8、轮回模式下,每层轮回封印内,元魂可以保留。进入下一个轮回封印,会清除一次元魂。
9、ALB是阿里云推出的专门面向HTTP、HTTPS和QUIC等应用层负载场景的负载均衡服务,具备处理复杂业务路由的能力,是阿里云官方提供的云原生Ingress网关。ALB访问日志可以记录应用层访问请求的具体客户端请求信息、proxy收到报文信息、记录的端口信息等访问详情。在日志审计中,ALB同样支持实例粒度的采集策略,用户可以进行自定义的采集设置。
10、修复圣甲虫和泰坦套装词条的显示文本错误。
11、补分特权内容重复性的优化升级增益。
12、修复ORPG祝福强化最高等级bug
13、加强水法师寒冰结界释放冰弹速度
14、ORPG模式的修复和部分系统功能的优化
15、修复BOSS可能会召唤不死祭祀的BUG
16、修复人间美味的部分bug
17、PS.合体与无极真气不冲突,文本说明忘记改了。
18、ORPG模式开放5级传送核心的掉落和熔炼。与4级一样