一、八重神子名句
1、释放大招后摧毁所有的杀生樱,突破固有天赋(神篱之御荫)后,会重置E技能冷却时间。开大招后记得补上杀生樱。
2、我的枪缨,早就屠戮了无尽的怨魂。连我本人,不免也被黑暗吞噬。你却敢于驱使这样的我,将我当作「同伴」。
3、杀生樱攻击的范围与阿贝多的E一样大。可以打高处的怪物,如:飘浮灵、风核等怪物。平时在大世界中释放杀生樱,还可以帮你击落附近树上的果子,还有打野猪、鸟等等。
4、攻击间隔时间3s,同时每一个独立计算,且不锁面板。而且3s获得一个元素微粒,可以说弥补了本身大招能力过高的缺点。
5、关于雷电将军·追随
6、早上吗?对于我而言,这已经不早了。通常我睁开眼时,天还没亮。
7、想要了解裟罗·其二
8、八重神子目前看来是一个全新的五星法器雷属性输出角色,她的DPS和甘雨可能不相上下,看来整体的强度是往T0级别上靠的;
9、神子战技的倍率其实还挺可观的,即使是纯精通的剧变神子也不要完全放弃天赋等级。
10、本文为「八重神子」的进阶攻略,重点分析该角色的属性、阵容搭配和循环方式,请配合昨天发布的基础攻略一同食用。如果没有特意说明,那么五星角色默认为零命。
11、逝者如斯夫,不舍昼夜。这句话出自《论语》“子在川上曰:逝者如斯夫,不舍昼夜”,孔子说这句话的时候有个背景,故后人多用来指时间像流水一样不停的流逝,感慨人生世事变换之快,亦有惜时之意在其中。
12、心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
13、八重神子的挂雷能力比得过小艾咪和北斗吗?
14、细究起来,八重神子的头衔竟与她的性情同样难测多变。出于各种目的试图搞清神子“真面目”的人,可以从天领奉行府一路排到「八重堂」门口,然而迄今为止,成功者依旧寥寥。
15、想要了解裟罗·其三
16、4星武器选(流浪乐章)、(匣里日月),零氪选(万国诸海图谱)。
17、八重核心争议点就在于这个精通转伤的天赋,但拥有属性迁转的输出角色比比皆是。莫娜雷神充能转伤,钟离胡桃生命转伤,一斗女仆防御转伤,心海治疗转伤。但这些属性迁转都离不开拥有相辅相成效果的圣遗物的帮助,而精通转伤机制配套的圣遗物至今没有出现。
18、迅速移动,并留下一株杀生樱。杀生樱间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害;附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。拥有3次可使用次数。
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20、你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。《原神》的故事是游戏最大的魅力之每个角色都有着丰富的背景设定,本专题不涉及攻略,具体攻略会在其他文章中分享。
二、八重神子什么意思
1、用八重神子和阿贝多来举个例子:假设某关卡的怪物为“1个BOSS+N个杂兵”,若BOSS血量占关卡总血量的50%以上,则玩家可以轻松清理掉杂兵,八重神子对单高频高伤害的优势得以在对BOSS时发挥,并且BOSS血量占比越高,八重神子的输出就越占优。
2、而后八重的第二天赋总会被忽略,叠精通不如叠双暴,但这个天赋或许会在草席反应实装后大大改变神子强度,在草系实装后,其与雷系进行的裂解反应说不定会大大提升雷系强度,到时候说不定精通的收益将大大提高,并且由于极快的雷击使得能够频繁触发反应,就算将八重当做副c,其强度也会大大提升。
3、来得正好,那我就免去礼节,直接问了。有什么生日愿望吗?只要不与将军大人的大义相悖,我都会竭尽全力帮你完成。为表诚意,今天你可以许五个生日愿望。
4、对于带金箔砂糖仍然生存不足的解决方案,输出下降得不算太多,实际上在这个队里八重的表现比在雷八万班的队里还要好一点,琴也可以补一些伤害,有雷神辅助也不缺充能,如果琴有2命也可以给雷神加攻速,也是不错的队伍。
5、从透露的情报来看,八重神子确实有作为主输出的能力和强度,大家可以期待一波。
6、对于八重神子,在队伍搭配方面绕不开双雷体系,从输出方法的不同,以神子脱手副c的定位来看。主要有两种方式:
7、伤害最高最稳定的方案还是攻雷暴,但如果你的队伍能够提供足够的攻击力支持,可以把沙漏换成精通优化增伤区,最好能省下万叶。
8、通过对八重神子的分析,可以得到基本的配养方向:优先升级元素战技,其次元素爆发,普攻可以不点;五星武器优先选择神乐之真意,四星武器优先选择高精流浪乐章;圣遗物根据词条选择平雷或者散搭;配队方面以双雷为体系,根据不同的使用手法选择队友。
9、目前万叶是对八重增益最高的角色,其次是6命的九条,九条能够给八重在后台也吃到增益,就是buff时间是在太短了。雷神是0命八重很好的搭档,虽然本身增益不高,但是能提供很宝贵的充能。而砂糖是万叶的替代品,也有非常不错的表现。尤其是在带上金箔以后可以顶替一个奶的位置,这样就可以同时带上九条和雷神,实现更好的增益。
10、Q3:八重神子除了专武之外选用什么武器?
11、关于鹿野院平藏…
12、听见了吗?鸣雷正是将军大人的意志。
13、如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名。三眼五显仙人,魈,听召,前来守护。
14、但是有一点是可以毫无疑问的,神子在当日对神里家主常说得话,现如今就好似大家族规章制度一般留到了神里府中。原句是如此的:“神里家能从本次恶性事件中活下来,或是大将包容。从今以后,切不可忘记了大将的恩点。这样的话变成了缘分之种,预兆着社奉行将来的部位。他日,若飓风来临稻妻,就算与另俩家奉行争锋相对,社奉行神里家也需要铭记恩典,格守[大将]的永恒之焱道。”究竟这一招的布署会在未来具有什么作用,仅有等候大量故事情节的进行。
15、八重神子的强弱取决于BOSS占关卡总血量的比。
16、杀生樱的位阶可以类比为元素战技的独特等级,在不同的位阶下,杀生樱能造成的伤害有所不同。0命下杀生樱够到达的最高位阶为3阶,2命后解锁4阶。同时杀生樱只有在一定的范围内(连接线)才可提升位阶,相距过远是无法提升位阶的,所以在释放元素战技时,尽量在小范围内释放。
17、技能评价:元素精通提高元素战技伤害,如果有100点精通,能提高15%的元素战技伤害,可见增伤幅度并不算大(100点精通相当于要舍弃33%的爆伤,对于非反应队来说,提升幅度是比较小的,因此不太推荐强行堆精通),该技能更适合一些精通辅助带来的加成(终末,砂糖……)。
18、着重讲一下这个阵容,这个阵容基本上是把雷万班九里的6命九条换掉了,能不能把九条换掉这个问题很好理解——如果你的雷神越强,6命九条的辅助效果越好,你就需要一个更强的八重去把九条换下来。3命精1雷神队里的九条贡献大致和0命专武的八重一致,区别在于八重的输出更平滑,而且爆发拆成两轮,有利于针对锁血的怪。而如果带九条的话前段爆发会更高,遇到锁血的怪的时候容易卡壳。
19、总的来说:零命可以玩,需要佩戴充电宝角色,如雷神和菲谢尔,提升大招使用频率。有条件可以抽个二命,六命留给大佬抽。
20、在这里重要的时时刻刻,就在大将下降最后裁定以前,久未进军政务的宫司大人忽然向大将谏言,确保神里家,并最后说动的大将。从而,神里家虽大伤元气,却终归是没有一蹶不振。神子究竟为什么要那样做?有人说是由于她与神里家密切相关,但实际上鸣神大社自成一派,协助社奉行也是会投入超过盈利,决不是最好的。另一种观点是,纠纷案大人看得出了这件事很诡异,应该是有些人在后面促进,这会危害稻妻的大局意识。但这都不对,即使神里家失势,也会出现新的大家族替代。市井也有其余的传言,但也没有获得确认。
三、八重神子经典台词
1、实战中大部分怪物都会掉落微粒,从表格中可以看出零命神子最佳的充能面板区间为140%~150%,而1命以上神子则完全不需要堆充能。注意雷神的充能需求看起来很低,实际上为了提供更多的全队回能和更高的伤害,还是推荐往高了堆。
2、1五星3四星:八重神子,班尼特(或九条),砂糖,香菱
3、圣遗物依据玩法的不同有不同选择:当配合砂糖走元素反应路线时,可以选择“如雷2+乐团2”;当配合雷电将军时,推荐“如雷2+追忆2”或“平雷4件套”。
4、升级优先级:★★★★★
5、由于原神角色八重神子的本体是一只粉色狐狸,有玩家想起这个梗,对该梗进行修改并创作,形成了“山高狐狸野,八重是我姐”这样顺口的应援词。
6、元素战技——野干役咒·杀生樱
7、八重宫司大人的所作所为,经常会让我产生误会…但她既然贵为鸣神大社的大巫女,不难得见将军大人对她的信任与默许,我自然也会敬重她。不过,如果哪天她做了忤逆将军意志的事情,那就恕我冒犯了。
8、(原神·进阶攻略)钟离复刻?来看看这些或许你没有尝试过的钟离玩法!
9、Q6:八重神子推荐走直伤流还是走剧变反应流?
10、培养过程中,优先升级E技能,次升大招,普攻可以不升。在不主堆元素精通的情况下,八重神子的攻击力应该尽可能向1900点靠拢,元素精通尽可能向100点靠拢,暴击伤害尽可能向250%靠拢。
11、八重神子—来自稻妻—五星法器—雷元素
12、注意这是偏向娱乐的打法,仅适用于日常挂机打怪、解放双手。队伍的伤害来源是神子E、「阿贝多」E和「温迪」的扩散,「钟离」也可以带输出装用岩脊的共鸣补一些伤害。按照「阿贝多」E、「钟离」开盾、神子EEE的顺序放好技能,然后「温迪」开大就可以开始看戏了。
13、天狗的翅膀是固有的客观存在,并排站的话肯定会占据一定的空间,我不明白你说的「拉近距离」究竟要怎么实现。
14、神子的普通攻击造成雷元素伤害,一套用时约2秒,在普攻九级时三段倍率总为261%,重击倍率为292%。在法器角色中普攻倍率是比较低的,同时神子的主要机制没有和普攻形成联动,在培养中可以不点普攻等级。这里就为大家介绍一下神子普攻重击的小特点和小技巧:
15、八重神子的圣遗物怎么带?
16、雨滴的声音会掩盖脚步声,多加注意吧。