《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑 视频教学

2022-08-05 0 75

《blender三维辅助绘画设计流程》底层设计逻辑 视频教学

通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,学会三维软件辅助设计流程。本套视频课程包含大量底层理论性内容,课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。

适合学习人群:

1,只会画不会设计的设计能力较弱的初学者。
2,只会画不会任何其他三维软件的从业者,但是想学习相关知识。
3,只会建模不会设计,想了解设计相关知识与技巧。
3,想学习相关软件辅助绘画的从业者,但是看不进去繁杂的专业建模课程。只想将三维软件作为绘画辅助。

课程列表

一、单体设计

  • 3blender课程预备知识,基础设置与插件讲解
  • 4对待形状(上)01
  • 4对待形状(上)02
  • 5分享对待形状(下)01
  • 5分享对待形状(下)02
  • 6节奏与对比(上)01
  • 6节奏与对比(上)02
  • 7节奏与对比(下)
  • 8形式与逻辑(上)
  • 9形式与逻辑(下)
  • 10旧式军工风的应用
  • 11现代主义的启示01
  • 11现代主义的启示02
  • 12基本部件操作讲解
  • 13工具栏中的神器01
  • 13工具栏中的神器02
  • 14快速曲面:倒角与晶格01
  • 14快速曲面:倒角与晶格02
  • 14快速曲面:倒角与晶格03
  • 15几种硬表面刻线方法01
  • 15几种硬表面刻线方法02
  • 16定制自发光与透明贴图01
  • 16定制自发光与透明贴图02
  • 17Freestyle或Keyshot渲染线稿01
  • 17Freestyle或Keyshot渲染线稿02
  • 18渲染成图PS加工(上)01
  • 18渲染成图PS加工(上)02
  • 19渲染成图PS加工(下)01
  • 19渲染成图PS加工(下)02

二、场景气氛设计

  • 2构图:布局,轮廓与镜头(上)01
  • 2构图:布局,轮廓与镜头(上)02
  • 3构图:布局,轮廓与镜头(上)03
  • 3构图:布局,轮廓与镜头(上)04
  • 4光的轮廓——用光影切割画面(上)01
  • 4光的轮廓——用光影切割画面(上)02
  • 5光的轮廓——用光影切割画面(下)03
  • 5光的轮廓——用光影切割画面(下)04
  • 6色调——色调非配色01
  • 6色调——色调非配色02
  • 7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑01
  • 7建立世界观,绘制草图,浅谈解构主义建筑02
  • 8完善世界观,搭建框架,合理使用素材01
  • 8完善世界观,搭建框架,合理使用素材02
  • 9光源布置与色彩构成
  • 10灯光详解,正确认识阶调透视
  • 11几种快速简易楼群的制作方法(上)01
  • 11几种快速简易楼群的制作方法(上)02
  • 12几种快速简易楼群的制作方法(下)01
  • 12几种快速简易楼群的制作方法(下)02
  • 13几种简易全息影像方法与BYGEN插件01
  • 13几种简易全息影像方法与BYGEN插件02
  • 14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)01
  • 14渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(上)02
  • 15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)01
  • 15渲染出图,PS贴图技巧与笔刷的应用(下)02
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