表达自己不完美的说说【唯美文案112句】

2023-12-14 09:33:20 0 59

一、表达自己不完美的说说

1、我要的,不是短暂的温柔,而是一生的守候。

2、当我接受了失望,带着自己的不完美,去遇见更多不完美的关系时,我不再觉得自己应该是别人生命里独一无二的那个人。如果能被懂得,我很开心;如果不被理解,我也接受。因为,我终于明白,失望常有,无须感伤。

3、也许你不是我微笑的唯一理由,但一定是我最喜欢的那个。

4、然而,就像第一眼看起来非常惊艳一样,《完美的一天》的瑕疵带给人的感受和它的优点一样强烈。它的优点在于优秀的美术、不错的人物塑造和交互效果,至于缺点……并不是说它有什么特别严重的问题,甚至说大部分问题都不痛不痒,单独拿出来看都是可以忽略的小毛病。问题在于,游戏的时间循环玩法使得这些问题在多次重复游玩后被叠加和放大,最终甚至会让玩家提早丧失耐心。

5、我不完美,但我真是,我没有能说会道的嘴,只有一颗真诚待人的心。不喜欢和圆滑刁钻的人相处,因为玩不过,不喜欢和虚情假意的人来往,因为伤不起。

6、游戏的美术风格非常复古,充满了真实生活的质感

7、如果真是这样,阿兰现在要做的不是顺从父母的意思嫁给这个离过婚的男人,而且还要和他生一个儿子并过继给父母。相反,阿兰是要帮助父母接受弟弟已经去世的事实,让他们完成与儿子彻底告别的仪式。

8、但是,因为失恋太痛苦,所以创可贴恋爱变得非常流行,譬如不知多少人听别人说过:治疗一次失恋的最好的办法,就是再开始一场恋爱。

9、去年九月间,上海《申报》的《人生大不同》平台,邀请我分享我的自传《自创光环》。我给组织活动的朋友们提了五道可能的讲题,而他们挑选的是:“A+女人,如何爱上B+的自己?”

10、每个人,都有一个世界,安静而孤独。

11、两点:如果一件事让你开心,就去做。如果不开心,就别做。

12、没有十全十美的别人,只有独一无二的自己。

13、情感经常玩转移的游戏。就是说,本来某种情感是针对一个人的,但他没有得到满足,或者因为那个人我们没有办法给。于是,这个没有完成的情感很容易转移给另一个人。

14、弟弟遭遇车祸去世的时候,阿兰有没有内疚过?内疚情绪强不强?

15、爱情是可遇不可求的没有谁规定就必须在大学里经历一段恋爱,如果这段爱情毁灭了你从前对爱情所有的幻想,那么它还是美的么?

16、游戏中穿插有当代线,用的梗也非常有时代特色

17、梅依卡出生时妈妈难产,结果妈妈从此以后不能再生育,而妈妈恰恰特别还想再要一个孩子,但这个愿望再也无法实现了,她因此一直抱怨梅依卡。

18、只要是人,就会不完美。不能接纳自己的不完美,源自我们常常拿理想的自我与现实的自我进行比较而产生的焦虑感,还有和别人不正确的比较而产生的自卑感。拿自己与高过自己一大截的人比,拿自己的缺点与别人的优点比,拿自己的各个方面分别与不同人的优点比,比较的结果是事事不如人,谁都比自己好。其实,每个人都有足以让自己确立自信的优于别人的长处。“一棵树,如果花不鲜艳,也许叶子会绿得青翠欲滴;如果花和叶子都不漂亮,也许枝干会长得错落有致;如果花、叶子和枝干都不漂亮,也许它处的位置很好,在蓝天的映衬下緯约多姿。”人生就是如此,不完美才是真的,只要我们真诚地面对,有点缺憾,人生照样精彩。

19、世界上没有真正的圆满,也没有十全十美的人。

20、“真正的完美并不存在。”如同游戏中某个神秘生物的台词,这些都是无限循环也无法改变的事实。

二、人生并不完美的说说

1、在我玩过的类似的游戏当中,《12分钟》这方面的缺点相对比较严重。前期的乐趣多半在于绞尽脑汁地对付不速之客,剩下的流程就逐渐开始令人烦躁。但好在《12分钟》每个循环的时间比较短,整体流程也不太长,所以在通关的时候忍耐尚且没有达到极限。

2、风平浪静的大海上,每个人都是领航员。但是,只有阳光而无阴影,只有欢乐而无痛苦,那就不是人生。人生是一团纠缠在一起的麻线,丧亲之痛和幸福祝愿彼此相接,使我们一会儿伤心,一会儿高兴,甚至死亡本身也会使生命更加可亲。在人生的清醒时刻,在哀痛和伤心的阴影之下,人们与真实的自我最接近。《爱上不完美的自己》是一本关于如何正确看待自身,认识自我存在意义的书。在这本书里你将跟随周国平、林清玄、毕淑敏等名家一起学习、成长,试着聆听内心最真实的呼唤,爱上那个最真实的自己,回归幸福的国度。

3、要强、不允许别人超过自己、习惯于在同龄人中拔尖,这是一种“过分追求完美”。听起来觉得这个词那么美妙,经常会有人标榜自己说:“我特别追求完美。”然而当你特别追求完美时,就忽略了自己已经美好的部分,而总是注意自己差一点的地方。而且总拿自己不足的地方和别人比,永远也不可能满足。这就是很多人痛苦的地方。这个时候,我们必须承认自己的局限性,没有人是完美的,没有人是全能的,允许别人在某一方面超过自己,这并不是一种消极的宿命,而是一种达观和智慧。

4、不要等到了一个笑容,才面露慈善;不要等被爱了,才去爱;不要等到寂寞了,才明白朋友的价值;不要等到一份最好的工作,才要开始工作;不要等拥有许多,才开始分享;不要等别人受伤了,才乞求原谅;不要等分开了,才想到挽回。不要等待,因为,你不知道等待需要花费多少的时间。午安!

5、★科技知识使孩子与父母平起平坐,甚至高于父母。父母能够传给孩子的东西越来越少。过去是父亲培养儿子,传授一种职业技能;母亲培养女儿,教给她如何养育孩子。今天,所有这些知识都没有用了,孩子反过来变成了教师。

6、(听力)通过自我暗示,树立牢固的自信

7、“她怎么了……”“她又怎么了?”

8、−有些交互设计生硬拖沓

9、边藏着心里的阴暗面害怕被人嫌弃,一边又渴望对方主动靠近并接受这个不完美的自己。

10、在这一天里,玩家的行动也并不完全自由。这一天从早上8点到晚上22点,被以2小时为单位分割成了若干个时段。而且,12~14点、18~20点、20~22点这3个时段的活动是固定的,分别是午饭、晚饭和去公园迎接当天的事件总结。所以,玩家一天中实际上只能自由选择进行4个事件,发生在自己家、制铝厂、包机厅、学校和少年宫等地方。

11、让曾经把你变得更好,而不是更痛苦。

12、世间没有十全十美的人,也没有十全十美的生活。无须羡慕他人的成熟,亦无须喟叹自己遗憾,一个人最大的智慧是透过别人的阅历来读懂自己的未来。

13、作家杨大侠指出,不圆满也是一种圆满

14、做一杯清澈的白开水,温柔的刚刚好。

15、从心理学的角度而言,治疗痛苦的唯一办法就是直面并接受人生悲剧。直面这个事实,彻底承认他的确已经去世了,这一点已无可挽回了。这样做的时候,我们会无比悲伤,因为没有什么事情比突然失去至爱的亲人更痛苦了。悲伤的时候,我们会号啕大哭,会流下很多很多泪水。这种悲伤和泪水,就是治疗性的。直面现实时的悲伤和泪水,是唯一能让我们告别悲惨往事的办法。除此以外,别无他法。

16、我也许不完美,但我一直在做自己。

17、“脸蛋还行,就是双眼皮不够深。”

18、这当然是一件好事,而且这样的想法是目前国产独立游戏中相当稀缺的。但问题在于,它的实现方式可能没能帮助它达成预期的效果。它用美术和人物设计搭出了一个非常引人沉浸的怀旧布景,但有太多东西被放到这个背景下了。游戏里有对父辈的追忆,有对童心的找寻,有对“追求完美”的探讨,有混杂的现实和幻想,有拥抱新时代的教诲,还有当代时间线的“元游戏”调侃和外星脑洞……所有这些东西在游戏中都出现了,但受限于游戏本身机制的设计,似乎又只能散落成一个个“点”,无法连接或叠加起来给人更大的冲击。所谓“有佳句而无佳章”,如果一部好的作品(我确实将《美好的一天》看做一部严肃的叙事作品)应当有一个动人的情感表达锚点,《完美的一天》的锚点实在是有些飘忽。

19、让试错成本进一步变高的,是游戏施加的诸多限制。我理解游戏制作组想要增加挑战性或者拖延游玩时长的心理。但这些限制并不能在玩法上给游戏增加什么乐趣,也算不上真正的解谜。比如前期抽屉的容量限制让玩家可能不小心丢掉重要的东西,只能又白跑一个循环重复一遍获取道具的过程;中后期的“逛街卡”本意是帮玩家找回不小心丢掉或没获得的行动卡,但在时间区间内只能在路上移动3格,导致有时候一轮还走不到需要去的地方,而且当次循环又什么都干不成。比起“增加游戏性”,这些设计给人的感受更像是故意拖住玩家的脚步。

20、看到这个电影,我也很快想到,其实,不止创可贴恋爱非常流行,创可贴式的爱也一样很流行。这会引出非常多、非常大的问题来。

三、不完美的说说句子

1、−循环玩法无法规避重复性

2、世界上没有因为难全而生的悔恨,因为即使人能长久,也只能千里婵娟,而不能朝朝暮暮。

3、(英语美文)励志英文演讲:坚持到底Keepgoing

4、如果已经是学霸,怎么期待你是朋友间最受欢迎的同学?

5、(听力)晒晒太阳对健康至关重要

6、(英语视频)TED|如何及时避免灾难发生,这个方法值得一试!

7、不是说人生就是半杯水,有人看到的是半杯满,有人看到的是半杯空?可为什么女人都偏偏被那半杯空气呛坏了呢?

8、不能强迫别人来爱自己,只能努力让自己成为值得爱的人,其余的事情则靠缘分。

9、游戏的移动方式也有些别扭。大部分时候是通过点选小地图一次一格行动,操作繁琐而且比较打断故事。明明流程中有直接在场景内移动的情形,点击画面中的房门或者走廊就能进入下一个区域,将这种移动方式应用到整个游戏里显然更加自然和不打断沉浸感。

10、将回忆熬成伤口 ,用等待串起遥远的承诺 ,而未来只能用想象去触及, 用一生的叹息走完 ,不问喜悲, 不问残缺。

11、别用这上面的数字来衡量你有多美丽。

12、(英语视频)TED演讲|火人节,在沙漠里做一场集体梦想的实验!

13、喜欢你的人,要你的现在。爱你的人,会给你未来。

14、(英语视频)TED演讲|那些每天熬夜刷抖音到凌晨2点的人,真的开心吗?

15、中古高丽陶瓷工匠技艺的不完美,却启发了日本禅学茶道陶器,造就了不对称、不完美的侘寂美学。

16、人生就是一个在不断接受其实并不完美的自己且与这样的自己握手言和的过程。

17、哪怕你已经受伤、鲜血淋漓和疼痛难忍,你还是得继续奋斗。

18、没有十全十美的买卖,也没有十全十美的男人,人生机会难得,要么紧紧抓住,要么尽快放手,其他的,都没有意思。

19、作家杨大侠指出,不圆满也是一种圆满

20、然而,《完美的一天》一次循环的时间有时候接近一个小时,而且前期拿不到能跳过时间的道具。再加上游戏总是在卡时间,一天能做的事太少,一旦发现自己缺东西或者行动顺序不对,只能重复一整个循环去纠正,而获得的道具往往要下一个循环才能使用……这就导致玩家在解谜过程中的试错成本其实很高。

四、形容自己不完美的说说

1、(英语短句)短小精悍的英语短句,果然浓缩的都是精华!

2、我本来还想说说剧情,尤其是结局方面的话题,可惜那样会剧透。只能说,几乎每个角色、每个家庭都有困境,但这些困境在大时代的变动下又很相似。与此同时,游戏情节又在各种时间线,甚至地球地外、戏里戏外反复横跳……在本就比较庞杂的流程中塞进更多要素。

3、《完美的一天》是一部表达和分享的欲望非常强烈的作品。在这部作品中能看出作者的“表达欲望”,这种表达欲望弥漫在作品的每一个细节中,在某些时候它甚至像是开发者写给过去自己的一封信,或者试图重新回到小时候的一种手段。游戏里总是弥漫着一种似乎专属于回忆的哀伤——就像是所有那些回忆过去的文艺作品一样。与此同时,这部作品当然不想止步于“回忆过去”。

4、每个人来到世上,都只是匆匆过客,有些人与之邂逅,转身忘记;有些人与之擦肩,必然回首。所有的相遇和回眸都是缘分,当你爱上了某个背影,贪恋某个眼神,意味着你已心系一段情缘。你就如同樱花散落,点点滴落在我们的心上,散去了,不见了。午安!

5、后来,梅依卡读中学时和老师谈恋爱,结果梅依卡怀孕了,在妈妈的强烈要求下,她生下了这个孩子,是个女儿。并且,妈妈对梅依卡说,你太年轻了,不如我先把她当女儿养,等你成熟了我再把女儿还你。

6、假若事件B涉及其他人,这个问题就更大了。因为,这个人被当作了弥补其他人留下的痛苦的工具,这对他是非常不公平的。

7、如果阿兰想明白了这一切,或许她对那个离过婚的男人的内疚会自然消失。

8、对生活做一些改变,为时未晚。

9、 人生不完美,心态要平衡。请抬高你的头,挺直你的腰,心中充满希望,热切地接受大自然给予你的一切。

10、我真的很失败,什么事情都做不好,好不容易工作了,以为可以减轻负担了,可是各种事情赶在一起,对亲人,家人,朋友我都感觉很无力,活的好累,似乎也没法发泄,都不敢和别人说,尤其是和至亲之人聊这个话题,压抑的好难受,要崩溃,无处躲藏。

11、有时,明明自己心里有很多话要说,却不知道怎样表达;有时候,自己的梦想很多,却力不从心;有时候,别人误解了自己有口无心的一句话,心里郁闷的发慌;有时候,心里突然冒出一种厌倦的情绪,觉得自己很累很累;有时候,发现自己一夜之间长大了,却看不到自己未来的样子,迷茫的不知所措。午安!

12、他让你红了眼眶,你却还笑着原谅,这就是爱情。午安!

13、(听力)做梦对健康的神奇益处

14、如前文所说,这些冗杂的设计单独看都是小毛病,在游戏的前两三个小时甚至会因为新鲜感和不错的氛围而忽略它们,但在若干次循环后,它们带给玩家的烦躁感会如同滚雪球一般越来越大,你会感觉自己大半时间不是在做无用功,就是在等待加载和快进。这大大冲淡了整体故事的连贯感。在游戏的节奏本就缓慢、场景过渡和对话都比较漫长的情况下,玩家丧失耐心是很正常的。

15、(英语视频)TED双语演讲:如何自信的表达自己

16、ImperfectionPerfection;(例句)记住,世间并无绝对的完美,但是一定有一个不完美的完美情人在等待着你。Rememberthatperfectiondoesntexist,butthereissomeoneimperfectlyperfectoutthereforyou.

17、不要给自己太大压力。学会接受不完美的自己。无论高考去哪里都平静接受。顺其自然。

18、没上大学让人遗憾,但遗憾的事何止没上过大学,当经历的多一些时也许就会发现是否上过大学不是评判人生是否完美的标准,大学生活能证明我们有一张学历,但完美的人生应该在社会生活中体现.

19、触乐正在招聘文字编辑,欢迎加入我们。

20、我可以不完美,但一定要真实;我可以不富有,但一定要快乐!

五、不完美的人生的说说

1、虽然几条线路在最终收束的时候都有精彩之处,但更多的时候剧情都比较日常平淡,而且彼此之间关联性比较弱,没有那种“用智慧从A线获得B线的解谜关键”的连贯感和胜利感,只有“必须从A线获得增加紧张上限的道具,让你的小朋友不那么扭捏,才能选上B线那个卡了你好几个轮回的选项”的疲惫……这二者的乐趣是完全不同的。

2、我们每一个人的一生中都难免有缺憾和不如意,也许我们无力改变这个事实,而我们可以改变的是看待这些事情的态度。用平和的态度来对待生活中的缺憾和苦难。

3、时光如此珍贵,只是我们一去不回。

4、这种非常详实又充满烟火气的人设其实很少见,而且美术的水准绝对不低,美术的工作量甚至可以说非常大——《完美的一天》摒弃了一般文字游戏中常见的立绘样式,几乎所有对白和剧情都以场景形式呈现,在单个剧情中很有沉浸感,也能让人直观地感受到视觉上的愉快。

5、学会接受不完美的自己是一门深奥的学问,许多人终其一生不过是为了与自己平淡的生活和解。

6、诚实地说,《完美的一天》在最初几个小时的惊艳之后,留给我的负面反馈远比偶尔的闪光点多且持久。我的确在游戏中又经历了一次那个时代,旁观了那些故事,甚至还挺喜欢其中的人物和小零食,但大量其他的因素冲淡了我应该抱有的感情,让一切显得被琐屑淹没。是的,也许游戏就是想强调完美并不存在,但目前它呈现这个主题有点飘忽过头了。

7、(听力)屏幕阅读对我们的大脑有何影响?

8、(英语短句)只有遇到一个灵魂能同频共振的人,我们的生命才不会孤独。

9、时常会感觉到疲惫,不是身体的疲惫,而是由心而出的苍老。一个真心的人,容易被感情所伤;一个善良的人,容易被他人所骗我想,越是真的人就活得越累吧。

10、(听力)为什么很难摆脱贫穷?

11、既然活着,就要沉得住气,弯得下腰,抬得起头。

12、与此同时,某种来自宇宙的力量似乎在暗中涌动,让这个似乎怎样都无法变得完美的一天无尽地重复着。

13、化解悲剧的唯一道路是接受失去

14、(英语美文)《人品是最高的学历》今日进一分德,便算积了一升谷。

15、我们为什么不能包容他们那种不完美的孩子气呢?为什么不能让孩子保持他们天性的天真活泼,却要让他们适应大人的脚步呢?孩子是不宜提早成熟的!“不要长大”魔咒

16、心理学畅销书作家武志红带你发现另一个思考的方向,走出痛苦、走出迷茫、走出寂寞!

17、我比较喜欢那个“魔幻现实”的结局,有点像一个生活不那么如意的小孩终于远飞天外,奔赴幻梦,然而那美好的肥皂泡却戛然止于最现实的需求……多么精彩的故事。相比之下,所谓的“真结局”在整体现实主义又掺杂了些魔幻要素的流程中,反而显得有些像空中楼阁。那些被繁琐流程打散,又在一次次循环中倒转的人物线路,在这一结局中也被表现得相当云淡风轻。

18、一个人愿意等待,另一个人才愿意出现。

19、会做人的不一定会做事,会做事的不一定会做人,这世上没有十全十美的人。所以,不要对任何人报太高希望,也不要再对谁都掏心掏肺的。

20、《完美的一天》的玩法结合了文字冒险和解谜,还有时下算得上热门的时间循环。一天伊始,陈亮就面临着各种各样的问题。是帮好朋友去找丢失的GBC、陪另一个朋友去玩PS,还是追上从一早上就表现得不对劲的女同学?而为什么爸爸在不该回家的时候出现在家里,大伯为什么和他吵架,晚饭时妈妈为什么又带着一位不认识的叔叔出现?还有一个总是在外游荡的疯子老葛……他似乎认为陈亮除了“小学生”之外还有一层特殊的身份?

六、表达自己不完美的说说

1、(英语短句)科幻电影中,那些让人过目难忘的英语台词

2、再举一个“创可贴似的爱”的例子,

3、(英语视频)TED演讲|《蒙娜丽莎》为何如此出名?

4、别再嫉妒了,他或她拥有的东西,你没有,但你拥有的东西,他或她也没有,人没有十全十美,每个人都是独一无二的。

5、那是1999年12月31日,20世纪的最后一天。工厂和家属院的衰落已近尾声,尚未寻到着落的最后一批下岗工人试图在厂门关闭前最后的夹缝中凿出一条明路。精力过剩的年轻一代注视的则是旱冰场地面的反光、舞厅的霓虹灯和互联网时代的黎明。而孩子们,像主人公陈亮这样懵懵懂懂的12岁的孩子们,则在突如其来的假期中关心着更微小的事情:今天能和小伙伴在包机房里抢到空余PS吗?揣了一星期的写给女同学的那张贺卡,能送出去吗?他在心中默默期盼,希望能够在世纪之交度过完美的一天。

6、(英语美文)励志英文演讲:用你的沉默来迷惑他们Confusethemwithyoursilence

7、这是一个假的选择题,人生大多时候没得选择。

8、神奇抽屉是在循环中保留道具的手段

9、(英语短句)九句英语让你闯遍天下都不怕

10、“读书还行,就是不会做菜。”

11、我知道人生没有十全十美,相聚过欢笑过甜蜜过流浪过。

12、有些比较核心的情节玩家可能会过无数遍

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